從7月19號(hào)開始到月底,芝加哥Gene Siskel電影中心用個(gè)新的數(shù)字格式重新錄制了電影。4K電影的像素是當(dāng)前電影像素的4倍。目前大多數(shù)電影院都使用數(shù)字電影系統(tǒng)播放2K電影,而不是真正實(shí)拍的電影,4k電影比 IMAX 電影有略多的信息。由于富士膠片已經(jīng)不再生產(chǎn)膠片,柯達(dá)在宣布破產(chǎn)重組之后便成為35mm膠卷的唯一供應(yīng)商,因此,現(xiàn)在這些數(shù)字標(biāo)準(zhǔn)顯得尤為重要。

今年初夏,Gene Siskel電影中心播放了第一部4k電影《奪寶奇兵》,而在另個(gè)劇場(chǎng)播放2k版《奪寶奇兵》,節(jié)目副主任馬蒂·魯賓在兩個(gè)劇場(chǎng)來回跑動(dòng),觀察這兩個(gè)版本電影的區(qū)別。他注意到兩點(diǎn):
1、4k電影中,Indiana Jones在演講的時(shí)候,可以清晰地看到筆記本上的字;
2、由凱倫·阿蘭飾演的Marion Ravenwood在玩飲酒游戲時(shí),可以逼真地看到酒吧后面的瓶子。
魯賓說道,“打個(gè)粗魯?shù)谋扔鳎?k和2k電影就好比是藍(lán)光光碟和DVD。”
然而,影視技術(shù)顧問Mark Schubin認(rèn)為普通觀眾可以很容易看出藍(lán)光光碟和DVD的區(qū)別,但是2k和4k電影的區(qū)別并不是那么明顯。“有一點(diǎn)需要注意的是,當(dāng)你購買TV的時(shí)候,你往往會(huì)比較靠近屏幕,至少比家里觀看電視的時(shí)候更靠近屏幕。”他說道。
南加州大學(xué)(USC)電影藝術(shù)學(xué)院的娛樂技術(shù)研究所執(zhí)行董事Kenneth Willliams指出,要真正看清2K和4K之間的區(qū)別,就需要一個(gè)非常大的屏幕(超過60英寸的電視或IMAX劇院),或者離屏幕足夠近。
索尼技術(shù)總監(jiān)斯賓塞?斯蒂芬斯說道:“在客廳的平板電腦上看4k和2k電影,是看不出任何細(xì)節(jié)性差別的,當(dāng)你將鼻子貼在屏幕上時(shí),你就看到一個(gè)個(gè)像素點(diǎn),所以感覺不是那么好。這其中的某個(gè)距離就是最佳觀察點(diǎn),就像黑白膠片時(shí)代,觀眾需坐在一個(gè)細(xì)長(zhǎng)的矩形影院,遠(yuǎn)離屏幕可以看到細(xì)節(jié)一樣。現(xiàn)在的電影在大屏幕上顯示,影院也擁有了如球場(chǎng)觀眾席一樣的座位,隨著屏幕的增大或觀眾席離屏幕的距離越來越近,4K放映機(jī)將向人們展示更多的細(xì)節(jié)。”
邁克爾·芬克是獲得奧斯卡獎(jiǎng)提名影片《阿凡達(dá)》和《生命之樹》的視覺總監(jiān),任教于南加州大學(xué)電影藝術(shù)學(xué)院,他指出,即使電影拍攝和放映都用4k技術(shù),電影在制作過程中也會(huì)被精簡(jiǎn),大部分設(shè)備的功能例如色彩校正在4k環(huán)境下不起作用,所以劇組會(huì)將文件先轉(zhuǎn)換成2K,制作好之后再轉(zhuǎn)回4K。對(duì)他而言,多少像素并沒有太大的關(guān)系,重要的是幀速率。幀速率是圖像顯示(看起來好像有什么東西在屏幕上移動(dòng))的速度。多數(shù)電影是每秒24幀,第一部48幀電影《霍比特人》引起熱議,60幀影片中,觀眾將看到比48幀影片更清晰的表演。
芬克說道:“在動(dòng)作場(chǎng)面,當(dāng)英雄擺動(dòng)劍的時(shí)候,你就會(huì)知道他就是英雄,而不是一個(gè)隱藏在模糊懂動(dòng)作背后的特技替身,除了就是本人完成特效外,就需要更高的技術(shù)做面部替換。這也是許多演員的需求。”芬克認(rèn)為,在圖像質(zhì)量方面,幀速率比像素更重要。
南加州大學(xué)Kenneth Williams認(rèn)為4K并不是什么重大轉(zhuǎn)變,他是Digital Cinema Initiatives(DCI公司,大型工作室包括迪士尼、環(huán)球唱片、華納兄弟的合資企業(yè),成立于2002)員工,他們制造的數(shù)字兩類數(shù)字電影:2k和4K。4k電影只能說是一種進(jìn)化,而不是革命。
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